Može li jedan film vratiti milijun igrača videoigri? Može li televizijska serija godinama nakon izlaska ponovno povećati popularnost igre na kojoj se temelji? I kako se tehnologije razvijene za videoigre danas koriste u stvaranju najvećih holivudskih spektakala? Odgovore na ova i brojna druga pitanja donosi ovogodišnja konferencija BLEND: Film & Games, koja će se 23. i 24. listopada održati na Sveučilištu Algebra Bernays u Zagrebu.
vrijeme: 23.10.2026. - 24.10.2026.
mjesto: Zagreb
Tijekom dva dana BLEND će okupiti hrvatske i međunarodne stručnjake iz filmske, televizijske i gaming industrije, autore globalno poznatih projekata, kreativne producente, redatelje, dizajnere videoigara, stručnjake za vizualne efekte i nove tehnologije. Uz predavanja, panele i Case Studye, posjetitelje očekuju besplatne praktične radionice, filmske projekcije i zabavni filmsko-gaming kvizovi.
FILM I VIDEOIGRE VIŠE NISU ODVOJENI SVJETOVI - BROJKE TO POTVRĐUJU
Koliko su filmska i gaming industrija danas povezane, pokazuju i podaci analitičke platforme PlayTracker, koja je istražila utjecaj filmskih i televizijskih adaptacija na interes za videoigre. Prema njihovoj analizi, više od milijun igrača vratilo se serijalu
Resident Evil ili ga prvi put zaigralo nakon izlaska filmske adaptacije, dok je nakon premijere filma
A Minecraft Movie zabilježen rast broja aktivnih igrača
Minecrafta od čak 75 posto.
Zanimljivo je da je na filmskim projektima iz obje franšize radio upravo jedan od ovogodišnjih govornika BLEND-a, hrvatski stručnjak za vizualne efekte
Željko Barčan, koji danas radi kao FX Supervisor u novozelandskom studiju Wētā FX.
Sličan fenomen pokazuje i globalno popularna franšiza
The Witcher. Svaka nova sezona Netflixove serije poticala je novi val interesa za videoigru T
he Witcher 3: Wild Hunt, dokazujući da uspješna adaptacija ne mora samo koristiti popularnost izvornog djela, nego može ponovno oživjeti interes za njega. Upravo o razvoju velikih gaming franšiza izvan samih videoigara na BLEND-u će govoriti
Maria Małgorzata Głowacka, viša menadžerica franšiza u studiju CD PROJEKT RED, poznatom po naslovima
The Witcher i
Cyberpunk 2077.
Ovi primjeri potvrđuju jednu od ključnih ideja BLEND-a: budućnost zabavne industrije sve manje pripada pojedinačnim formatima, a sve više pričama, likovima i kreativnim svjetovima koji istodobno žive na filmskim platnima, televizijskim ekranima i u videoigrama.
Opširnije>>>