Preskočite na glavni sadržaj

U Samoboru održan program 'Kino, igra, film'

U srijedu, 22. travnja, u samoborskom Kinu Samobor (PUO Samobor), održano je posljednje u nizu izdanje edukativnog programa Hrvatskog audiovizualnog centra - 'Kino, igra, film', koji uključuje projekciju i analizu hrvatskih filmova, te predstavljanje hrvatskih videoigara. Program se održava u nezavisnim kinima diljem zemlje. 
vrijeme: 22.04.2026. -
mjesto: Samobor

Program u Samoboru uključivao je projekciju kratkometražnog animiranog filma, dio slavnog serijala o Profesoru Baltazaru - Profesor Baltazar: Hanibalove Alpe (Zlatko Grgić, Boris Kolar, Ante Zaninović, 1967.). Film su gledali učenici prvih razreda samoborske Osnovne škole Bogumila Tonija, nakon čega je uslijedila analiza filma koju je vodio filmski kritičar Silvestar Mileta
 
"Djeca su oduševljena ovakvim program, pogotovo kad smo im najavili da će imati priliku igrati videoigru, pa je nastupilo oduševljenje. Nama ipak nedostaje vremena i sadržaja da se bavimo filmom, iako ih počinjemo učiti osnove već u prvom razredu, pa već sada znaju prepoznavati i razlikovati filmska izražajna sredstva. Baš zato su ovakvi projekti dobrodošli, i kad bi ih bilo češće, učenici bi mogli utvrditi dobiveno znanje," rekla je učiteljica Nina Bradač. 
 
Nakon filma, učenici su imali priliku premijerno zaigrati jedan nivo videoigre Profesor Baltazar (Gamechuck).
 
"Za Dan planeta Zemlje smo odlučili učenicima prvog razreda predstaviti nivo u kojem profesor Baltazar na svoj inteligentan način pokušava riješiti jednu klimatsku krizu, tako da smo zapravo mi njima približili jednu veliku promjenu zemlja. Mi na neki način radimo cijelu sezonu Profesora Baltazara i to traje, traje zbog naših promjena. te sezone su ogromne. Ovaj nivo smo prvi put predstavili javno, i mislim da je djeci bilo super, a neki su čak uspjeli sve riješiti bez moje pomoći," rekao je Aleksandar Gavrilović, autor igre. 
 
Videoigra po najpoznatijem hrvatskom animiranom liku - Profesoru Baltazaru, osmišljena kao puzzle avantura od 13 samostalnih nivoa od kojih je svaki koncipiran slično kao i epizoda istoimene kultne serije. Prolaskom epizoda igrač otključava dokumentarne snimke u kojima ga se uči o povijesti Zagrebačke škole animiranog filma te procesu izrade klasične animacije. Projekt je dobio sredstva HAVC-a za razvoj 2021. godine, a 2022. godine odobrena su i sredstva za proizvodnju.
 
"S velikim veseljem smo ugostili program Kino, igra film, jer je filmska, medijska i digitalna pismenost nešto čemu u Kinu Samobor posvećujemo puno pažnje, a u Pučkom otvorenom učilištu, pod kojim djeluje i kino, imamo niz programa koji se bavi tim temama. Odaziv škola je bio velik i nadamo se da će program ponoviti u Samoboru. Kino, igra, film zanimljiv je i jedinstven program ne samo za učenike, nego i za nastavnike i za sve nas koji se bavimo ovim temama. Djeci je zanimljivo i što imaju prilike upoznati autora videoigre," rekla je ravnateljica Pučkog otvorenog učilišta (POU) Samobor, Jelena Vojvoda
 
Program Kino, igra, film nudi jedinstvenu priliku djeci i mladima da kroz igru i film razvijaju ne samo svoje tehničke vještine i kreativnost, već i kritičko razmišljanje i filmsku pismenost. Uz edukativne igre, djeca imaju priliku učiti o povijesti i kulturi kroz interaktivne pristupe, kao što su igre inspirirane hrvatskom književnošću i tradicijom.
 
Izvor: HAVC